游戏截图




游戏信息
发行日期:2014 年 6 月 26 日
开发者:Yacht Club Games
发行商:Yacht Club Games
支持语言:英语、法语、意大利语、德语、西班牙语 – 西班牙、葡萄牙语 – 巴西、俄语、日语、韩语、简体中文、繁体中文
游戏简介
铲子骑士:无尽宝藏包含铲子骑士系列全作品。这是一部现象级的经典冒险游戏。在趣味的游戏体验、怀旧的人物和8位元的怀旧画面中,成为铲子骑士,跑跳战斗,挥舞铲子,为失去的挚爱而战。打倒穷凶极恶的无情骑士团和他们的头领:魅惑魔女。
除此以外,铲子骑士:无尽宝藏也包含了四个额外游戏。在四人赛中操控瘟疫骑士、幽灵骑士、国王骑士在究极巅峰决战中一决高下!他们会共创奇迹!
铲子骑士:无尽宝藏包含以上所有。与朋友一起游玩希望之铲的合作竞赛,在挑战模式中测验你的实力,在究极巅峰决战中一决高下,赢得无尽宝藏,发掘正义真谛!包括:铲子骑士:希望之铲——挥舞你的铲子,开始你的探险之旅!跳跃、对抗敌人、发现宝藏,消灭无情骑士团和他们的头领魅惑魔女。
铲子骑士:瘟疫魔影——准备好你的魔药,成为疯狂的炼金术师瘟疫骑士,炼制究极药剂!用炸药的零件组成武装,发觉新道具、新区域、新BOSS,或许还有新艳遇。
铲子骑士:苦痛幽灵——在铲子骑士的前传中召唤镰刀!控制铲子骑士,摧毁专为拦路而设计的所有台阶;翻过高墙,控制武器库;精确击败敌人;成为死神,发掘悲惨的过去,组建无情骑士团!
铲子骑士:卡牌之王——在最宏大的正统铲子骑士游戏中穿上骑士之王的镀金靴!跳跃、肩撞、收集新物品,在成为卡牌之王的征程上完成自己的目标!
铲子骑士究极巅峰决战——与最多4名本地玩家决战,争夺宝石、控制喜爱的角色、进入故事模式!掌握每个动作,探索多种物品和场景,在平台对战游戏中披露真相!特色:Yacht Club Games独特真实的风格弥合了过去与现在的鸿沟。游戏设计、艺术和声效都会带领玩家回到8-bit时代。
当今的技术也赋予了铲子骑士一些现代气息:更精细的动画、多层次的背景画面和新颖的游戏设计。
跃过横沟!对抗敌人!找到宝藏!发现秘密!提升等级!铲子骑士易学易玩,但随处有挑战哦。
由Jake “Virt” Kaufman创作的游戏原声和Manami Matsumae的歌曲!
积累财富,升级铠甲和武器。
精细生动的背景画面和动画!挖掘美丽的像素吧!
可爱的角色,奸诈的boss!
平衡的游戏设计既能让新手轻松上手,又能给老玩家畅快享受。
一个略有些忧郁的故事,却充满幽默和感动。
通过新游戏+探索,发现世界的秘密!
挑战模式——超过100项充满挑战的冒险,为想象加上筹码!
性别切换——你想象过铲子骑士是位女士,圆盾骑士是位男士吗?现在,希望之铲中的新人物设计让你可以指定主要角色性别!
合作模式!——找个朋友一起在希望之铲中探索!或在究极巅峰决战中开启故事模式!
配置要求
| 配置项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 7 or later | — |
| 处理器 | Intel Core 2 Duo 2.1 ghz or equivalent | — |
| 内存 | 2 GB RAM | — |
| DirectX 版本 | 9.0 | — |
| 存储空间 | 需要 250 MB 可用空间 | — |
玩家评价
以下评论摘录自 Steam 商店玩家评价,仅代表玩家个人观点。
怎么说呢,现在才感觉这游戏玩着挺赤石的,时常卡关是真难受,过了也没什么成就感,地图很恶心,boss倒还行,手感也一直不适应,十几年前的游戏或许不应该苛责太多,但无论如何不推荐现代人游玩
可以说是补票,本来我玩本体感觉都没啥的. 直到我玩了终极对决,以及看到了这相关的成就,我就理解了一件事,制作组知道怎么恶心人的. 等哪天我看他新作变便宜了,我再给他写个差评. 什么你问我玩的开心吗,我是开心,只是脸袋红红的. 在一天后又玩了一轮,更红了. tm的是怎么想的给终极决斗格挡,然后人机还tm的会读指令,然后会发生什么呢,tm的人多就把你均勺了
复古又丰富,就是有些恶意的跳跳乐太烦人了
6/10 败了败了~~游戏还说的过去 只是我还以为4个骑士都有不同的关卡,结果通了第一个铲子骑士发现其他人关卡也都一样..还是米娜做的好. 中评吧 .玩儿别的去咯
关卡设计无敌,细节和彩蛋也很多,隐藏不算难找,喜欢2d横版过关的不容错过 制作组神来的 天空的音乐非常好听
受击超远击退超长硬直+即死陷阱/陷坑+类魂死亡掉钱,你就玩吧,一玩一个不吱声
好玩,一开始手感不太好,但是很快就会适应
内容丰富有趣,玩法我也特别喜欢,成就系统也很有挑战性
游戏内容基本还是围绕跳跳乐设计的,现在的2D复古动作游戏是不是离开跳跳乐就不会做了? 角色机动性差+受伤就会被击飞+深坑/尖刺 三重元素叠加,结果就是你走不了几步就要摔死或者撞死一次,然后从检查点重来。整个游戏流程基本上就是 你不断地死》 把敌人位置和地形背下来+试错》 抵达下个存档点 这么循环,玩多了很消磨人耐心
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