游戏截图




游戏信息
发行日期:2019 年 3 月 28 日
开发者:Laboratory Systems
发行商:Laboratory Systems、Gamirror Games
支持语言:英语、简体中文、繁体中文
游戏简介
各位玩家,大家好,我是《白色实验室》(The White Laboratory)的制作人忻韬,这是我一个人从20岁开发到30岁的游戏。2009年完成游戏的引擎框架,之后花了10年时间来打磨游戏的细节,拿过一些奖项和小小的荣誉,也经历了很多故事。《白色实验室》可以说倾注了我大量的热情和心血,很高兴《白色实验室》终于能上线和大家见面了,希望大家能够喜欢。
《The White Laboratory》是一款基于真实物理模拟的沙盒式塔防即时策略游戏。玩家需要灵活拼接机器零件并指挥构造好的机械结构,进行冰巨行星大气开采设施上的清除维护任务。
在无人自运行设施的四年度例行检查之际,我们发现有一部分自主机器零件失去控制了。在一系列的调查任务中,你需要针对不同战略情形,将现有的几何零件拼接成各种有用的机械结构,
模块式的构造基地地面防御,击败并复用敌人,拼装指挥螺旋桨空中探测机,牵引收集零散碎片等等。清除任何超常物体,完成例行维护任务。
* 疯狂的基于物理游戏玩法。99%的东西是物理模拟的,影响物体移动和行动的方式。根据物理规则规划战略决策。
* 多功能机器模块,可实时的在场上直接模块建设和修改机械结构。地面防御塔也没有升级,只需修改它们或在它们上面建造更多以适应新的情况。
* 开放式可复用游戏机制。随着更多沙盒元素的介入,初始介绍的部件会变得更加有用。
* 试验,沙盒,生存模式。试验模式会探索机器人组件的各种游戏玩法,进行扩张式防御,占领,机械生产等。沙盒模式提供建设,测试和挑战的机会。生存模式为堡垒防御。
* 简约抽象科幻风格。
白色实验室目前支持三种游戏模式:试验、生存和沙盒模式。
【试验模式】
该模式下一共有四关让玩家进行挑战,玩家在挑战的同时学习探索机器人组建的各种玩法。
简单来说就是教学模式,虽然是教学模式,但每一关的难度并没有因此降低,反而是越来越困难!
【生存模式】
在生存模式中,玩家需要做的就是保护堡垒不被敌方破坏,在敌人的疯狂进攻和狂轰乱炸下生存下来吧!
【沙盒模式】
沙盒模式中,玩家可以生产零部件,按照自己的想法随意组装机器人。
组装完成后还可以召唤敌人对所组装的机器进行测试。(在空中单位侵袭设置中,可以更改敌军出现的频率和强度)
最后,欢迎加入官方QQ群,和大家一起讨论:639328691
配置要求
| 配置项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 7 | Windows 7 |
| 处理器 | Core 2 Duo | — |
| 内存 | 3 GB RAM | 4 GB RAM |
| 显卡 | Shader Model 3.0 1.0 GB VRAM | Shader Model 3.0 2.0 GB VRAM |
| DirectX 版本 | 9.0c | 9.0c |
| 存储空间 | 需要 2 GB 可用空间 | 需要 2 GB 可用空间 |
| 附注事项 | Minimum Resolution 1280×720 | — |
玩家评价
以下评论摘录自 Steam 商店玩家评价,仅代表玩家个人观点。
非常好的创意和实现,但是UI比例不可调,教程拖沓
国人做的游戏,很好玩,我喜欢用那个旋翼整一个炮艇
这款游戏更多带给我的感觉是惋惜,他本来可以有着更多更有意思的东西,它所可以有的内容也远不止于此,但是一切都躺在了四年前,现在回看我存档里面那些立着的防御塔,好像一块儿一块儿的墓碑,下面埋葬了一个制作人曾经的梦想
什么时候出创意工坊啊,这么一点地图根本不够玩
10年前在某会展上看到这个游戏,没想到几年后悄悄发布了,现在才发现。游戏理念在10年前绝对算是先进的,简洁优雅的美术和界面放到现在也很炫酷。 可惜游戏从单人维度上缺乏期待感和长期目标感,从社区维度上缺乏话题性,导致好评宣传效应没能突破临界点,最终没能获得理想中的成功。 对游戏的制作团队——国内最早的独立游戏先行者们致以敬意
极好玩,感觉不亚于三大塔防,创新的diy防御塔带来了无穷的可能性,飞行,速射机枪,点防御……. 这游戏理应有更多的可能性,它可以有第二部…第三部……我真的很喜欢它
在主线的第一个飞行器关卡遭遇了固定的崩溃,没法继续推进流程。 论坛里有一个 2021 年的反馈这个崩溃的帖子,但看起来开发者完全不想修……
关卡太少!关卡太少!!关卡太少
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