游戏截图




游戏信息
发行日期:2027 年第一季度
开发者:Orbis Textorium
发行商:Orbis Textorium
支持语言:英语、简体中文、日语
游戏简介
书写真名,刻下真髓。
你的文字将以记忆为代价,作为召唤兽“Textus”显现在战场之上。
LITERA 是一款幻想召唤战斗 RPG。你将输入真名与真髓,创造召唤兽“Textus”,解读它生成出的力量,并率领它们投入战斗。
你输入的文字不会只停留为一个名字。Local AI 会解读其音韵与含义,并实时生成 Textus 的外观、属性、能力与技能。生成出的存在并不只是插画。每一只 Textus 都会作为遵循游戏规则的战力,加入你的编成。
每次召唤都可能带来不同的结果。即使写下相同的真名,真髓的刻写方式、生成的波动、获得的能力组合,也会改变 Textus 的个性。读懂眼前诞生的存在,将它记录到召唤录中,并在故事与战斗中面对它,是 LITERA 体验的核心。
特色
– 从真名与真髓实时生成召唤兽 Textus。
– 每只生成出的 Textus 都拥有名称、外观、属性、能力与技能。
– 通过 3 体编成、技能选择、换位与属性相性进行 3v3 召唤战斗。
– 使用你生成的 Textus 进行 CPU 战与在线对战。
– 将召唤出的 Textus 收藏到召唤录中。
– 在固定设计的幻想世界中,让玩家的文字以召唤的形式获得实体。
– 游戏中的AI生成在您的PC上进行。
关于 AI 生成
LITERA 将 AI 生成作为核心玩法的一部分。故事、世界观、角色与基础战斗规则均预先设计;在这一框架内,玩家的文字会生成具有可变结果的 Textus,因此即使输入相似,也可能诞生不同的召唤兽。
本地 AI
游戏中的AI生成在您的PC上进行。首次启动时,需要连接互联网并花费一定时间下载和准备AI模型等组件。准备与生成所需的时间因PC性能而异。
配置要求
| 配置项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 10 / Windows 11(64位) | Windows 11(64位) |
| 处理器 | 4核或以上的64位x86处理器 | 较新的6核或以上CPU |
| 内存 | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| 显卡 | 支持Vulkan的GPU,或支持CUDA的NVIDIA GPU | NVIDIA GeForce RTX系列GPU |
| 网络 | 宽带互联网连接 | 宽带互联网连接 |
| 存储空间 | 需要 10 GB 可用空间 | 需要 10 GB 可用空间 |
| 声卡 | 兼容DirectX的音频设备 | 兼容DirectX的音频设备 |
下载方式
本作为付费游戏,请前往 Steam 官方商店页购买正版:








