游戏截图




游戏信息
发行日期:2013 年 2 月 22 日
开发者:Cardboard Computer
发行商:Cardboard Computer
支持语言:英语、法语、意大利语、德语、西班牙语 – 西班牙、俄语、西班牙语 – 拉丁美洲、日语、阿拉伯语、韩语、波兰语、葡萄牙语 – 巴西、简体中文、瑞典语、泰语、繁体中文、土耳其语
游戏简介
在斜晖映照下的肯塔基州,随着鸟儿的啁啾被蛙和虫的合唱所取代,熟悉的道路变得陌生,稍不小心便会迷失。而那些已然迷失之人也许会找到一条蜿蜒于地下洞穴的秘密公路,沿路生活、工作的人们初看上去和路本身一样有点陌生、有点奇怪,但你很快会与他们熟悉起来:为行将就木的古董店送最后一趟货的年老司机,修理被鬼魂缠上的老掉牙电视的青年女子,孩子和他的巨雕伙伴,一对机器人乐手,看不见摸不着却又在四处觊觎的电力公司,以及垂死挣扎着反抗公司权柄的各个社群社区。
《肯塔基零号国道》是一部分为五幕的魔幻现实主义冒险游戏,拥有如鬼魂般萦绕耳畔的电子风配乐,并缀以“棉被洞漫步者”乐队演绎的赞美诗和经典蓝草歌曲。其极具特色的视觉风格吸取自戏剧、电影和实验性电子艺术,同时也致敬了历史上的诸多电子游戏;游戏的故事围绕着无法偿还的债务,遭到废弃的未来,以及人类寻找社群加入的内在动力而展开。
《肯塔基零号国道》汉译版附录: ,内含译注和游戏相关内容翻译
S. Chinese Localization by EchoriverTranslators 回声河翻译组.
配置要求
| 配置项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows | Windows |
| 显卡 | Directx 9.0c compatible video card | Directx 9.0c compatible video card |
| DirectX 版本 | 9.0c | 9.0c |
| 声卡 | Sound card | Sound card |
| Processor | 1 GHz | 1 GHz |
| Memory | 512 MB RAM | 1 GB RAM |
| Hard Drive | 2.5GB HD space | 2.5GB HD space |
玩家评价
以下评论摘录自 Steam 商店玩家评价,仅代表玩家个人观点。
绝不是一部传统的游戏,也绝不能以传统的角度去评价 它只负责提供一种触觉:幽深的,孩童般的。那些在脑海中长久旋转的念头得以有处栖息。 [spoiler] 鬼魂总让我想起波西格的那本禅与摩托车,逝者和科学都不过是一种鬼魂。 [/spoiler] 当齐声歌唱时,逝去的事物总会重现。那就让我们再一次,再一次回到那个雷雨交加之夜;再一次,在无尽的河流漂流;再一次,在夜晚的公路上飞驰,旁边闪过成排的笔直的树。 我们在世上是无法停歇的。哪怕只是一遍又一遍兜着圈子
如果你喜欢拉美文学的迷幻感 对未知探索感到好奇 喜欢大卫林奇的内陆帝国或双峰,在晚上打开这个游戏,不会错
9小时通关,我已经忘了当初是哪里看到推荐购买的这款游戏,确实是“独一无二”的作品,故事设计有鲁尔福和马尔克斯那样魔幻现实主义的风韵,文字对话又有福克纳和奥康纳式南方哥特文学的味道。第一章是适应沉闷,第二章和第三章开始渐入佳境,特别是第二章在湖边森林中奔跑那段,伴随着“Two dollar bill boys, two dollar bill”的歌声我直接高潮了,但到第四章和第五章又感觉冗长乏味只想早点结束这次旅途。总之,平时喜欢文学阅读的玩家可以尝试下
很难说我对这个游戏的感受,每次都是玩了一点就没玩了,这是第三次,我终于读完了这个故事,我还是很开心我完成了他
不知道在讲什么东西,意识流,非文艺玩家不要入
玩了26个小时了我还可以再反复玩无数遍,不说了,这个游戏我将用一生来珍藏。。。。。。。我哭了
神作(9/10):让人昏昏欲睡的后现代/诗意文本,极具艺术感但又十分克制的美术和音效,结合自由多样乃至时空错位的叙事方式——KRZ制造了一种绝无仅有的奇观,让人完全沉浸在忧伤,静谧,如失眠夜一般的气氛里。作为一款魔幻现实主义的公路冒险游戏,KRZ目前无代餐,绝对值得对这个题材感兴趣的玩家尝试
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