游戏截图




游戏信息
发行日期:2012 年 5 月 22 日
开发者:Looking Glass Studios
发行商:Eidos Interactive Corp.
支持语言:英语
游戏简介
The ultimate thief is back! Tread softly as you make your way through 15 new complex, non-linear levels full of loot to steal and guards to outsmart. Improved enemy AI, new gadgets and a riveting story will draw you into the world of Thief II: The Metal Age, a place of powerful new technologies, fanatical religions and corruption.
Key Features:Thrilling, stealth-based FPS gameplay
Complex, non-linear levels allow you to choose a different path every time
Advanced enemy AI and sophisticated new master thief tools to outwit them
Gripping narrative with intriguing subplots through 15 huge missions
AwardsHall of fame entry in Gamespy
Greatest Games of All Time entry in Gamespot
3rd annual Academy of Interactive Arts and Sciences Awards (2000) – Outstanding Achievement in Character or Story Development
配置要求
| 配置项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows XP or Windows Vista | — |
| DirectX 版本 | 7 | — |
| Processor | 1.8 GHz Processor | — |
| Memory | 512MB RAM (1 GB recommended) | — |
| Hard Disk Space | 2GB HDD | — |
玩家评价
以下评论摘录自 Steam 商店玩家评价,仅代表玩家个人观点。
世界上最好的潜行游戏系列第二部,有着精致的潜行系统,开创性的立体非线性地图探索,不过关卡质量参差不齐,Ambush这种关就没必要玩。强烈推荐First City Bank and Trust和Life of the Party这两关,探索内容密度高,地图垂直,前者的银行劫案主题加分,目标房间设置了多入口,后者的屋顶路线和城市探索独具一格,可以说耻辱1大量的屋顶路线设计肯定是受LotP启发而来,喜欢耻辱的玩家绝对可以试试这两关。至于别的关,年代和技术所限,探索大多不算出色,更推荐去打一些高分社区制作关卡
定义潜行沉浸式模拟的真正标准,玩家脆弱性代理与光影声学系统的极致释放,非线性窃贼空间拓扑结构的开山杰作,用黑暗与声响写就的哥特审美教科书——这些都不足以描述神偷的惊人历史地位,它是真正跨越时代且至今仍然孤高的行业遗产丰碑
比一代好多了,有地图理解和机关
古老的游戏,分辨率最高只有800X600,画质大约是98年水平;地图黑的时候真的什么都看不到,潜入主要靠地图来确认路线, ——来自小黑盒用户残暴的佩德罗的评价
虽然是20多年的老游戏了,但是还在IGN历史最佳TOP100游戏里占有一席之地。潜入玩法还是很有很有意思,就是太费时间了,有些地方不看攻略根本想不到。剧情上逃避国王追杀并且解开国王的阴谋,把他推翻,拯救黑暗中的人民,这不是简单的神偷算是侠盗了吧
比一代还好玩,一点一些劝退的点也删掉了(指一代每一关都是抽象地图) 女妖死了有点可惜,玩到中盘我还以为garrett是少有的is系人生赢家。 bs借鉴了很多thief2的东西就很莫名其妙
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