游戏截图




游戏信息
发行日期:2012 年 5 月 7 日
开发者:Amanita Design
发行商:Amanita Design
支持语言:*、*、*、*、*、*、*、*、*、*、*
游戏简介
《植物精灵(Botanicula)》是一款充满幽默的冒险游戏,由屡获殊荣的《机械迷城(Machinarium)》和《银河历险记(Samorost)》的创作者 Amanita 设计室和捷克乐队 DVA 携手打造。
有五个在树上生活的小生物。他们的母树受到邪恶寄生虫的侵害。现在这五个好朋友要踏上征程,去拯救母树的最后一颗种籽
轻松的游戏,十分适合铁杆游戏玩家、伙伴们、家人和老年人。
超过 150 个细腻地点供玩家探索。
数以百计的趣味动画。
令人难以置信的大量隐藏奖励。
由 DVA 创作的获奖音乐。
配置要求
| 配置项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Microsoft® Windows® XP/Vista/7/8/10 | — |
| DirectX 版本 | 5.0 | — |
| Processor | 1.6 Ghz Processor | — |
| Memory | 1 GB RAM | — |
| Hard Drive | 550 MB HD space | — |
玩家评价
以下评论摘录自 Steam 商店玩家评价,仅代表玩家个人观点。
好怪的游戏,欣赏不来
童年时候玩的游戏,玩到找小鸡的地方,因为小时候玩的是姐姐的电脑,就没有再玩过后续了,一直都是我的童年遗憾,那时候我才小学四年级,再次玩的时候已经是研一研究生了,再次玩的时候也是弥补了我的童年,真的很开心啊,终还似少年游
评分:7 / 10【点击式解谜 冒险 收集】 优点:画风自然,独具特色,解谜很有创意,全成就流程3.5小时,有很多梗和彩蛋。 缺点:内容有些不自洽,收集不方便,只能重开一周目收集,重复游玩价值低
脑洞很大,想象力丰富,音乐和音效轻松愉快 本质是找东西,卡过4次关,东点西点没反应也没头绪就被迫看下攻略了,不过也需要点耐心
精灵古怪。非逻辑的点击类,首发年开始玩,卡关没打下去,十三年后重打,前期很顺利,很好玩,然而最后1/3越卡越多,尤其是最后一关从头卡到底
8/10 就像是一首写给植物的小诗,充满了自然气息的音乐和处处都能互动的元素,所有的角色都非常可爱,场景音乐的审美都很在线,断断续续打了挺久的,打折的时候买性价比刚刚好。蘑菇社的音乐总是能治愈人的内心~ 解谜和机械迷城/银河历险记3/喇叭之城比起来要拖沓很多,需要重复寻找的地方挺多,要善用叶子小地图啊! 成就丰富,大部分是场景互动皆所得成就,所以全成就大概会麻烦,但是没有刻意找攻略做成就的情况下,玩下来也解锁了45/53。 和银河历险记3一样,BGM我会反复听
为童年补票,如今再玩才发现当时甚至没出新手村
设计得挺好的,前期很好玩,但是越到后面越难受。本质是无厘头解谜且没有提示,后面的关卡需要大量的重复试错才能得出解。 总体不算太难,一般不会卡关,但就是会让人觉得玩得很累。设计师你过来一下,你来告诉我什么叫一个房间里有10条岔路,选择一条岔路以后又套着一堆岔路? 很多游戏都有这种通病,标榜着 “轻松休闲” ,结果做着做着就偏了
植物精灵画风独特而空灵美丽,游戏细节很多,剧情不错流程不算长推荐打折买
音乐相当带感,主角也很有意思,喜欢这种拯救世界的故事(最后以为要刀我了还好没有啊qwq
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