游戏截图




游戏信息
发行日期:2027 年
开发者:DavideJ
发行商:DavideJ
支持语言:英语、意大利语、法语、德语、西班牙语 – 西班牙、捷克语、日语、韩语、葡萄牙语 – 葡萄牙、简体中文、乌克兰语
游戏简介
一款目标不断攀升的拼块解谜游戏
tri MI no 是一款单人 roguelike,一切都围绕一张桌子、一次一块拼块展开。拆开几个密封的补充包,留下你看得顺眼的拼块,然后把它们一块块放到纸质格子上,把颜色和形状连成一串,攒出足以翻过这一页的分数。每一关的要求都比上一关更高。十关为一局,每过一关,商店都会开门。
算的是连锁,不是拼块
单独一块拼块毫无价值。把它放进两段绿色之间的空隙,它就会把两段焊成一条连锁——连锁会为其中的每一个方块计分,再乘以连锁长度、你制造的接触数、方块上的徽章,以及你正在维持的连击。四十分和四千分的差别,就在于你把一个三角形放在哪里。没有任何预览会替你算出这个数字:读懂桌面才是本事,而预览是需要花钱买的。
达到目标,才是抉择的开始达到目标并不会结束这一关——它会开启加时,此后每一次放置都把分数换成金币。加时里发生的任何事都不会夺走你已经存下的东西,但银行有上限,桌上的墨滴每放置一次就会干掉一点,提早收手的奖励也会随着每次抽牌缩水。一张好桌子要榨到什么时候,整个游戏都围绕这个问题而建。
海量强化道具,柜台每关全新金币在关卡之间的墨水铺里花,而柜台每一次进门都会重新补货。更大的桌子。更宽的手牌。一种颜色计双倍分,另一种只计一半。直接买进牌组的拼块。一次性倍数器不会立刻触发,而是先装填、彼此叠加,把一张精心布置的棋盘变成一次荒唐的放置。想要的东西暂时买不起?把它钉住,攒钱期间它就能熬过补货。池子里有几十种卡牌和服务,没有哪一局能把它们看遍。
重印你自己的牌组
这是同类游戏里没人做的部分。服务柜台可以逐个方块地修改你已经拥有的拼块:重刻一个符号、点上一种颜色、裁掉一个方块让拼块挤进别处塞不下的地方、再接上一个新方块。然后开始往方块上盖印本不该有的能力——落下瞬间就把邻块染色的墨水,让连锁径直穿过原本挡路的方块;让所触及的每条连锁再触发一次的印版;能悬在棋盘边缘之外的描图纸;压在表面上的硬币,把你手里攥着的钱直接兑成分数。寥寥几块拼块,经过十关的修改,会变成一套别人都没有的牌组。
每一局都不一样补充包、商店货架、墨滴乃至桌子本身,每一局都重新生成;而你拿到的成就会解锁撕碎规则的模式:完全不能弃牌、手里永远只有一块拼块、整局没有商店、每一关都有时钟、一页满是破洞的纸、印得出来却拒绝计分的墨水、锁死在四乘四的棋盘。每一种都要求不同的牌组和不同的贪心。打通第十关后可以进入无尽模式,目标会一路涨个不停。
和所有人玩同一张桌子每一局都有一个种子:输入它,你和朋友就会拿到相同的补充包、相同的墨滴和相同的商店,剩下的唯一变量就是你们各自怎么打。全球排行榜即将上线——最高单局、最高单次放置,以及所有人同时挑战的每日种子——让你不只是撑过一局,而是有一座山顶可以攀。
故意印坏一切看起来都像印在廉价纸张上的桌游:平涂的墨色、网点阴影、纸张纹理、每个符号都微微套印不准。特性直接印在方块上而不是贴标签,只要看一眼桌面,就知道上面每样东西接下来要干什么。
盒内内容一局约二十分钟的 roguelike:补充包、十个关卡、每关之后的商店,想继续的话还有无尽模式。
几十种强化道具、补给、一次性倍数器和牌组修改服务。
改变方块行为的方块特性,直接印在方块上而非贴标签。
一大堆由成就解锁的游戏模式——唯一能跨局保留的进度。
可以分享给朋友的种子对局,全球排行榜即将上线。
鼠标、键盘、手柄完全同等支持——以及一个不碍事的教程。
配置要求
| 配置项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 10 64 位(版本 21H1 或更新) | Windows 10 64-bit (version 21H1 or newer) |
| 处理器 | Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300 | Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 |
| 内存 | 4 GB RAM | 6 GB RAM |
| 显卡 | — | GeForce GTX 1050 Ti / Radeon RX 570 or better |
| DirectX 版本 | 11 | 12 |
| 存储空间 | 需要 500 MB 可用空间 | 需要 500 MB 可用空间 |
| 附注事项 | 最低分辨率 1280×720;鼠标、键盘或手柄 | — |
下载方式
本作为付费游戏,请前往 Steam 官方商店页购买正版:







